Autres

Structure du Chaos

Traduction française CZN Story · Localisation non officielle du jeu

Périphérie du Chaos : zone faiblement contaminée, accessible à pied depuis la frontière. Les agents dépourvus de Protos opèrent généralement ici. On y trouve des monstres relativement peu puissants, mais des créatures plus dangereuses venues des profondeurs franchissent parfois la limite. Comme un séjour prolongé dans cette zone provoque rarement des dommages corporels graves, certaines factions y ont installé des avant-postes et y mènent des opérations. Intérieur du Chaos : zone moyennement contaminée. Elle contient des « Singularités » détectables uniquement par les Protos. Elle abrite non seulement de puissants monstres, mais aussi un environnement en perpétuel changement qui constitue une menace supplémentaire. Des phénomènes à haut risque, tels que les « Chaos Storms » et les distorsions spatio-temporelles, s'y produisent. Noyau du Chaos : origine du Chaos, située dans une zone fortement contaminée. La plupart des humains y subissent des effondrements mentaux s'ils n'ont pas reçu une formation spécifique. Le Noyau du Chaos ne peut être éliminé qu'après une analyse structurelle effectuée par les Protos. Ce découpage décrit les conditions à l’intérieur d’un Chaos, quelle que soit sa taille globale. Son étendue géographique est mesurée séparément par la Chaos Bloom, dont les manifestations les plus vastes peuvent engloutir une planète et influencer l’espace voisin. Chaos Outskirts, Chaos Interior et Chaos Core désignent respectivement la périphérie, l’intérieur et le noyau, soit les milieux qu’une expédition doit traverser en se rapprochant de la source.
  1. Chaos
  2. Énergie du Chaos et contamination
  3. Chaos Storm